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그래픽 일반
최근 1주 동안 가장 많은 고객들이 구매한 일반도서 순위입니다.
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  • [eBook] 3D 게임 캐릭터 모델링 - 손맵(핸드패인팅)으로 배우는 
  • 김선욱 (지은이) | 정보문화사 | 2020년 6월
  • 16,000 (종이책 정가 대비 30% 할인), 마일리지 800원 (5% 적립)
  • 268.24 MB | TTS 미지원 | 세일즈포인트 : 104
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  • [eBook] 만들면서 배우는 픽셀 아트 - 인디 게임 개발자를 위한 도트 디자인 입문서 
  • 김윤정 (지은이) | 한빛미디어 | 2020년 10월
  • 22,400 (종이책 정가 대비 20% 할인), 마일리지 1,120원 (5% 적립)
  • 10.84 MB | TTS 미지원 | 세일즈포인트 : 471
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  • [eBook] 블렌더 3D - 게임 캐릭터부터 메타버스 아이템까지! 
  • 박범희 (지은이) | 성안당 | 2023년 3월
  • 24,000 (종이책 정가 대비 20% 할인), 마일리지 1,200원 (5% 적립)
  • 181.14 MB | TTS 미지원 | 세일즈포인트 : 361
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  • [eBook] 스케치업 & V-Ray 트레이닝 북 - 모델링과 렌더링을 한번에 익히면서 실무 체력을 튼튼하게 기른다!, 개정판 
  • 강석창 (지은이) | 한빛미디어 | 2021년 8월
  • 22,400 (종이책 정가 대비 20% 할인), 마일리지 1,120원 (5% 적립)
  • 166.86 MB | TTS 미지원 | 세일즈포인트 : 217
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  • [eBook] 게임 시스템 디자인 입문 - 실무 게임 기획을 위한 게임의 규칙, 밸런싱, 스프레드시트 데이터 체계화 
  • 댁스 개저웨이 (지은이), 강세중 (옮긴이) | 책만 | 2023년 5월
  • 25,600 (종이책 정가 대비 20% 할인), 마일리지 1,280원 (5% 적립)
  • 17.25 MB | TTS 미지원 | 세일즈포인트 : 206
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