Arduino를 사용한 기본적인 제어와 사물인터넷 적용을 위한 센서 통합, 데이터 수집, 무선 통신 등의 주제를 다루면서 IoT 개발의 실용적인 활용이 가능하도록 학습한다. 각 장은 실용적인 예제를 통해 이론적 이해와 실용적 활용을 혼합하여 효과적인 학습이 가능하다.
이벤트 소싱을 이해하기 위해 도메인 주도 설계와 객체지향 설계 원칙(SOLID)을 연계해서 설명하는 책이다. 이어서 이벤트 소싱의 핵심인 도메인 이벤트, 재수화와 스냅샷, 프로젝션/CQRS 메커니즘이 동작하는 방식과 이벤트의 버전을 관리하는 방법을 배운다.
빛을 이용한 LED 효과부터 소리를 이용한 사운드 이펙트, 모터를 이용한 모형의 동작까지. 아두이노 프로그램을 통해 상상했던 퍼포먼스를 구현하게 도와주는 전자공작 가이드북.