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[중고] C.C++ 프로그래밍
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    프로그래밍 기초와 객체지향 (IT Cookbook 한빛 교재 시리즈 89)

    거의 새책수준 / 반양장본 | 720쪽 | 235*190mm | 1368g | ISBN : 9788979146080(8979146086)

    공주대학교 천안공과대학 컴퓨터공학부 부교수 김동근의 『CㆍC++ 프로그래밍 - 프로그래밍 기초와 객체지향』. 프로그래밍 언어의 뿌리가 되는 C와 C++에 대해 다룬다. C를 통해 프로그래밍 기초를 쌓는 것은 물론, C++를 통해 객체지향을 배울 수 있다.

    예제를 풍부하게 담아내 이해력을 향상시켜준다. 연습문제를 통해서는 응용력을 키워주고 있다. C와 C++를 번역하기 위한 컴파일러로는 비주얼 C++ 6.0뿐 아니라, 비주얼 스튜디어 2005를 사용한다. '한빛교재' 시리즈, 제89권.

    Part 1 | C 프로그래밍

    1장 | C 언어 기초
    01_컴퓨터와 프로그래밍 언어
    02_C 언어의 개발 배경 및 특징
    03_C++ 그리고 C 컴파일러
    04_C 언어 프로그래밍 과정
    05_C 언어 기본 프로그램
    06_비주얼 C++ 6.0 기초
    07_비주얼 스튜디오 2005
     08_오류의 종류
     요약
     연습문제

    2장 | 자료형, 변수, 표현식
    01_2진수, 8진수, 16진수
    02_자료형
    03_상수
    04_변수
    05_연산자와 표현식
     요약
     연습문제

    3장 | 프로그램 제어문
    01_개요
    02_if 문
    03_switch-case 문
    04_while 문
    05_for 문
    06_do ~ while 문
    07_중첩된 반복문
    08_break, continue, goto 문
     요약
     연습문제

    4장 | 배열
    01_개요
    02_1차원 배열
    03_다차원 배열
    04_연립 방정식의 해 구하기
    05_프로그램 디버깅
     요약
     연습문제

    5장 | 포인터
    01_포인터 변수
    02_포인터 배열
    03_다중 포인터
    04_void 포인터와 널 포인터
     요약
     연습문제

    6장 | 함수
    01_개요
    02_콘솔 응용 프로그램의 실행 순서
    03_함수 정의 및 함수 선언
    04_인수 전달
    05_배열 및 포인터 변수의 인수 전달
    06_main 함수의 인수
    07_재귀 함수
    08_데이터 정렬
    09_데이터 탐색
    10_스택과 큐
     요약
     연습문제

    7장 | 표준 라이브러리 함수
    01_C 언어 실행 시간 라이브러리
    02_라이브러리 함수 사용
    03_동적 메모리 할당
    04_간단한 스레드 프로그래밍
     요약
     연습문제

    8장 | 변수의 영역과 기억 클래스
    01_변수의 영역(Scope)
     02_변수의 기억 클래스(storage class)
    요약
     연습문제

    9장 | 구조체,typedef,공용체,비트필드
    01_구조체(struct)
     02_새로운 자료형 정의(typedef)
     03_자기 참조 구조체(Self-referential struct)
     04_공용체(union)
     05_비트필드(Bit field)
    요약
     연습문제

    10장 | 파일 입출력
    01_고수준 파일 처리
    02_저수준 파일 처리
    03_파일 입출력 응용 예제
     요약
     연습문제

    11장 | 선행 처리기
    01_개요
    02_파일 삽입(#include)
     03_매크로 (#define , #undef)
     04_조건부 컴파일 지시문(Directives)
     05_BMP 파일의 정보 출력
     요약
     연습문제

    12장 | 라이브러리(LIB/DLL) 생성
    01_정적 라이브러리
    02_동적 라이브러리
     요약
     연습문제

    13장 | 인라인 어셈블리 프로그래밍
    01_개요
    02_레지스터
    03_인라인 어셈블리 프로그램
     요약
     연습문제

    Part 2 | C++ 프로그래밍

    14장 | C++ 프로그래밍 기초
    01_콘솔 입출력
    02_주석, 변수선언, 네임스페이스, 표준헤더파일
    03_함수(function)
     04_동적 메모리 할당(new) 및 회수(delete) 연산자
     요약
     연습문제

    15장 | 객체를 정의하는 클래스
    01_C++의 클래스
    02_클래스 상속(Class inheritance)
     03_연산자 함수(Operator function)
     04_프랜드 함수/클래스
    05_가상 함수
    06_템플릿(Template)
     07_파일 입출력
    08_예외처리
     요약
     연습문제

    16장 | 표준 템플릿 라이브러리(STL)
     01_vector 컨테이너
    02_list 컨테이너
    03_map 컨테이너
    04_set 컨테이너
    05_알고리즘
     요약
     연습문제

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