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[중고] Cocos2D JavaScript를 이용한 HTML5 게임 개발
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    최상급 책입니다
    ----------------------
     
    [목차]
     
    ■ 01장_COCOS2D JAVASCRIPT - HTML5 게임 엔진
    COCOS2D 소개 
    COCOS2D의 특징 
    COCOS2D의 종류 
    COCOS2D JAVASCRIPT 
    COCOS2D JAVASCRIPT 시작하기
    - COCOS2D 내려받기 
    - COCOS2D 설치 
    - 개발 도구 
    - 테스트 환경 
    - 버전 관련 문제
    ■ 02장_COCOS2D의 기본 개념
    DIRECTOR 
    SCENE 
    LAYERS
    SPRITE 
    ACTION
    ■ 03장_HELLO, WORLD!
    HELLOWORLD 프로젝트 생성
    프로젝트의 구조 
    - JAH.JSON 
    - PACKAGE.JSON
    - MAIN.JS
    - INDEX.HTML.TEMPLATE 
    HELLOWORLD 실행하기 
    - SERVE PROJECT 
    - COMPILE PROJECT
    - HELLOWORLD 수정하기 
    ■ 04장_COCOS2D SPRITE
    SPRITE 시작하기
    SPRITE 활용하기
    PARENT & CHILD 
    SPRITE의 속성
    - 화면 출력 여부
    - 크기
    불투명도
    회전
    ■ 05장_COCOS2D LABEL
    LABEL 시작하기 
    LABEL의 속성 
    - 생성자
    - 위치 변경 
    - 회전
    - 화면 출력 여부 및 불투명도 
    - 글자색 변경 
    - LABEL 텍스트 변경
    - LABEL 폰트 크기 변경 
    LABELATLAS
    ■ 06장_COCOS2D MENU
    MENU 시작하기 
    MENU와 MENUITEM의 속성 
    ■ 07장_COCOS2D ANIMATION
    SPRITEFRAME
    ANIMATION
    ■ 08장_COCOS2D POSITION
    POSITION 시작하기
    ANCHOR POINT 
    ■ 09장_COCOS2D INPUT EVENT
    INPUT EVENT 시작하기
    KEYBOARD EVENTS
    MOUSE EVENTS
    ■ 10장_COCOS2D ACTIONS
    ACTION 시작하기
    BASIC ACTIONS
    COMPOSITION ACTIONS
    EASE ACTIONS
    SPECIAL ACTIONS
    ACTION 관련 메서드
    ■ 11장_COCOS2D TRANSITIONS
    TRANSITIONS 시작하기
    TRANSITIONS 활용하기
    TRANSITION의 종류
    - TRANSITIONMOVEIN
    - TRANSITIONSLIDEIN 
    ■ 12장_SOUND
    효과음
    AUDIO 기본 사용법
    배경음악
    ■ 13장_기타 기능
    SCHEDULE 
    충돌 검사 
    타일맵 에디터
    - TILE MAP EDITOR 설치하기
    - TILE MAP EDITOR 사용법
    ■ 14장_실전 프로젝트
    DEMO : 갤러그
    - 갤러그 개발 로드맵
    - 문서화
    - QA 
    - 마무리
    벽돌 깨기 
    - BREAKOUT 내려받기 
    - 벽돌 깨기 설치하기
    - BREAKOUT의 구조 
    - MAIN.JS
    - BAT.JS 
    - BALL.JS 
    - LEVEL1.TMX 
    - 처음부터 만들어보기
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    목차 펼쳐보기목차 닫기
    출판사 서평

    HTML5 게임 엔진인 Cocos2D JavaScript를 이용한 게임 개발 안내서!

    HTML5의 강점은 게임에도 그대로 적용할 수 있다. 그래픽이나 사운드에 의존도가 높은 게임 역시 HTML5로 별도의 플러그인 없이 빠르고 다채롭게 표현할 수 있으며, 가장 큰 문제 중 하나였던 성능 역시 전반적인 기기 성능 향상과 더불어 브라우저 엔진 자체가 개선되고 있어 빠르게 해결되고 있다. 특히 모바일 기기나 PC 등 플랫폼의 경계를 넘어 사용자가 언제 어디서나 게임에 접근할 수 있는 환경을 제공한다는 점 역시 매력적이다.

    이 책은 게임 개발에 대한 경험이 없는 독자도 쉽게 게임 개발을 경험할 수 있게 Cocos2D JavaScript의 설치부터 핵심 개념과 각종 게임 개발 기법을 비롯해 예제를 중심으로 실전 게임 개발에 관한 내용을 다룬다. 이 책을 끝까지 읽고 나면 HTML5 기반의 간단한 슈팅 게임은 쉽게 개발할 수 있을 정도의 지식을 익힐 수 있다.

    HTML5 게임을 만드는 가장 쉽고 빠른 길!

    게임 개발 프레임워크로 유명한 Cocos2D의 자바스크립트 버전으로 차세대 플랫폼인 HTML5 기반의 게임을 쉽고 빠르게 개발할 수 있습니다. 다양한 플랫폼을 지원하는 멀티 플랫폼뿐 아니라 실시간으로 업데이트할 수 있는 HTML5의 장점을 게임에도 그대로 적용할 수 있습니다. 이 책은 Cocos2D JavaScript를 이용한 게임 개발을 기초부터 실전까지 차근차근 학습할 수 있게 구성돼 있습니다.

    ★ 이 책에서 다루는 내용 ★

    ■ Cocos2D JavaScript의 소개 및 설치
    ■ Cocos2D JavaScript의 핵심 개념과 주요 기능
    ■ Cocos2D JavaScript를 이용한 게임 개발 기법
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