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핵심만 골라 배우는 iOS 7 프로그래밍
iOS 5, iOS 6 버전에 이은 iOS 앱 개발의 최신 베스트셀러! 간결한 설명, 풍부한 예제가 돋보이는 iOS 앱 개발자들의 필수 레퍼런스!
iOS 7과 Xcode 5를 설명하기 위하여 완전히 새로워진 89개의 장들로 구성된 이 책의 목표는 아이폰과 아이패드, 그리고 아이팟 터치용 iOS 7 앱을 만드는 데 필요한 기술들을 설명하는 것이다. 이 책과 함께 iOS 7 SDK와 Xcode를 다운로드할 준비가 되었고, 인텔 기반의 맥과 개발하고자 하는 앱에 대한 아이디어를 가지고 있다면 모든 준비는 끝난 것이다.
이 책의 저자인 닐 스미스는 아이폰과 아이패드 앱 개발에 대한 기초부터 오브젝티브-C로 iOS 7에 대한 기초를 쌓기 위한 유용한 팁과 정보를 제공한다. 그런 다음, 새로워진 최신 OS와 사용자 인터페이스의 아키텍처를 자세히 분석할 것이다. 기초부터 시작하는 이 책은 iOS 개발 환경 구축에 필요한 전 과정을 설명하며, iOS 애플리케이션과 사용자 인터페이스의 설계에 대해 자세히 살펴보면서 iOS 7의 아키텍처와 오브젝티브-C 프로그래밍에 대해서도 안내하고 있다.
그리고 이번 개정판에서는 스프라이트 킷을 이용한 게임 개발과 UIKit 다이나믹스를 이용한 애니메이션 기능들과 같은 iOS 7의 새로운 기능들을 설명하며, 데이터베이스 관리, 파일 핸들링, 앱 내 결제, 그래픽과 애니메이션, 터치 스크린 관리, 제스처 인식, 멀티태스킹, iAd 통합, 소셜 네트워크 통합, 위치 관리 카메라 접근, 비디오 및 오디오 재생 지원 등과 같은 좀 더 고급 주제들에 대해서도 이해하기 쉬운 예제들로 빠짐없이 설명하고 있다. 또한 자동 레이아웃, 트위터와 페이스북 통합, 이벤트 미리 알림, 앱 스토어가 호스팅하는 앱 내 결제 콘텐츠, 컬렉션 뷰 등도 다룬다.
1장 이 책에 대하여 1.1 처음 iOS 개발을 하는 개발자를 위하여 1.2 iOS 6 개발자를 위하여 1.3 예제 소스코드 1.4 피드백 1.5 오탈자
2장 Apple iOS 개발자 프로그램에 가입하기 2.1 등록된 애플 개발자 2.2 Xcode와 iOS 7 SDK 다운로드하기 2.3 iOS 개발자 프로그램 2.4 언제 iOS 개발자 프로그램에 가입할까? 2.5 iOS 개발자 프로그램에 가입하기 2.6 요약
4장 간단한 iOS 7 앱 만들기 4.1 Xcode 5 시작하기 4.2 iOS 앱 사용자 인터페이스 만들기 4.3 컴포넌트 속성 변경하기 4.4 사용자 인터페이스에 오브젝트 추가하기 4.5 Xcode 5에서 iOS 7 앱 빌드하고 실행하기 4.6 빌드 에러 처리하기 4.7 서로 다른 화면 크기 테스트하기 4.8 여러 iOS 버전에서 사용자 인터페이스 화면 테스트하기 4.9 애플리케이션 성능 모니터링하기 4.10 요약
5장 iOS 7 아키텍처와 SDK 프레임워크 5.1 iPhone OS가 iOS로 5.2 iOS 7 아키텍처 개요 5.3 코코아 터치 계층 5.4 iOS 미디어 계층 5.5 iOS 코어 서비스 계층 5.6
닐 스미스(Neil Smyth) [저]
닐 스미스는 25년 이상의 IT 개발 경력을 지녔다. 특히 프로그래밍 언어와 기업용 개발 도구, 사용자 인터페이스 디자인을 전문으로 해왔으며, 시스템 프로그래밍과 웹 개발, 마케팅까지 담당하기도 했다. IT 학사 외에 Network+, Project+, 자바와 마이크로소프트 MCP 자격증을 보유하고 있다. 또한, 40여 종의 기술 관련 서적을 집필하였으며, 현재는 미국에서 인터넷 출판과 모바일 애플리케이션 개발 회사인 Payload Media의 공동 창업자이자 CEO로 재직 중이다.