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Physically Based Rendering Second Edition 물리 기반 렌더링 - 현실 같은 그래픽스를 위한 알고리즘, 게임 엔진과 렌더러까지

매트 파르(지은이) 그렉 험프리스(지은이) 이상우(옮긴이)   에이콘출판   2015-10-16
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