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Direct3D ShaderX 정점 & 픽셀 셰이더 팁과 트릭

울프강 F. 엥겔(지은이) 스테펜 벤델(지은이) 크리스 브레넌(지은이) 드루 카드(지은이) 류광(옮긴이) 최지호(옮긴이)   정보문화사   2003-06-25
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