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플레이어를 생각하는 게임 UI 디자인 노하우 - 콘셉트, 톤 앤 매너, UI 규칙, 프로토타이핑, 인터랙션, 구현까지

오타가키 사야코(지은이) 김모세(옮긴이)   한빛미디어   2023-10-27
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