1. 컴퓨팅 사고력과 소프트웨어 교육에 대한 이해 2. 스크래치 시작하기 3. 나만의 스프라이트와 무대 배경 만들기 4. 무대에서의 이동과 방향 변경하기 5. 스프라이트의 같은 동작 반복하기 6. 스프라이트의 동작 바꾸기 7. 스프라이트의 동작 순서 정하기 8. 데이터를 저장하고 활용하기 9. 애니메이션 10. 미술 11. 음악 12. 게임