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다른 사람들과 의사소통하기 위하여 언어를 조작하고 새로운 의미를 만들어내는 독창적인 방법들을 우리에게 보여주고 있다. 또한 다른 사람들과 의사소통을 하려는 인간의 강렬한 욕망이 어떻게, 지난 두 세기 동안 기술적인 발전을 이루어냈는지 독득한 시각을 제공해 주고 있다.

저자는 일상적으로 만날 수 있는 사물들과 점자, 모스 부호와 같이 비교적 익숙한 문자 체계를 이용해서 컴퓨터나 다른 기기들의 내부 동작에 담긴 비밀들을 매력적인 이야기로 엮어냈다. 이해하기 쉬운 이야기들을 따라가다 보면 어느새 오늘날에 필요한 컴퓨터, 디지털 미디어, 인터넷에 대한 실질적인 기반 지식을 얻을 수 있을 것이다.

최근작 :<CODE 코드 (화이트 에디션)>,<찰스 페졸드의 WPF (반양장)>,<찰스 페졸드의 Programming Windows> … 총 36종 (모두보기)
소개 :
최근작 : … 총 5종 (모두보기)
소개 :

인사이트   
최근작 :<아티스트와 디자이너의 새로운 창작 프로세스, 크리에이티브 코딩>,<코틀린 아카데미 : 함수형 프로그래밍>,<코틀린 아카데미 : 핵심편>등 총 238종
대표분야 :프로그래밍 언어 8위 (브랜드 지수 140,976점), 그래픽/멀티미디어 11위 (브랜드 지수 28,115점)
추천도서 :<짜릿짜릿 전자회로 DIY, 2판>
“일단 해보자! 그리고 생각하자”

책의 콘셉트는 “발견을 통한 배움”이다. 건전지에 혀를 대보고, 부품을 뜯어보다 태우기도 한다. 실수할 수도 있고, 숱한 삽질로 머리를 싸매기도 한다. 배움이란 그런 게 아니던가? 특히 몸으로 배운다는 것은.

쉽게 따라할 수 있는 34개의 재미있는 실험으로 전기전자/전자회로의 기본 지식을, 이론 배경 없이 체득할 수 있다는 점이 이 책의 가장 큰 장점이다.

한기성 (대표)