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[종로점] 서가 단면도
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VR 게임 개발자를 위한 입문서. VR에 대한 이해를 높이고 기본적 원리와 HMD의 구조적 분류에 대해서 설명한다. 게임 개발에 대한 지식이 전무한 초심자라도 직접 Unity 엔진을 설치하고 책의 예제를 따라하며 그 과정 속에서 2주 안에 VR 게임 개발을 할 수 있도록 구성되었다.
PART 1. VR의 이해
1996년의 초기 PC 온라인 게임과 스마트폰이 등장했던 2006년의 이후의 모바일 게임 모두 약 5년남짓의 성장기 속에서 가격경쟁력을 갖춘 하드웨어와 새로운 통신망이 보급된 후에서야 그 시장은 전 세계적으로 폭발적으로 성장했었다. 즉, VR은 이제부터 시작이다. VR 게임 시장은 2015년에 처음 태동하여 현재 하드웨어 및 기술의 발달과 함께 점점 발전하고 있다. 앞으로 수년 내 VR 게임 시장이 본격화될 것으로 예측되는 데 미래의 VR 게임 개발자를 꿈꾸고 있는 분들이 참고할 만한 입문서가 있으면 좋겠다는 생각을 하여 본 책을 집필하였다. 이 책에서는 VR에 대한 이해를 높이고 기본적 원리와 HMD의 구조적 분류에 대해서 설명한다. 게임 개발에 대한 지식이 전무한 초심자라도 직접 Unity 엔진을 설치하고 책의 예제를 따라하며 그 과정 속에서 2주 안에 VR 게임 개발을 할 수 있도록 구성되었다. |