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교과서에 다루는 소프트웨어 개념을 중심으로 빅데이터, 인공지능, 사물인터넷과 같은 제4차 산업혁명의 키워드, 그리고 코딩을 하면서 접할 수 있는 필수 개념들을 하나하나 흥미롭고 재미있게 풀어내고 있다. 컴퓨터로 문서를 작성하게 도와주는 워드프로세서가 하드웨어 냄새를 풍기는 이유, 인터넷에서 물건을 살 수 있게 하는 웹서버의 존재감 등 다채로운 이야기가 펼쳐진다.

총 6장으로 구성된 책 속에는 소프트웨어와 코딩을 제대로 이해하기 위해서 우리가 꼭 알아야 하는 120여 가지의 핵심 개념과 원리, 지식체계가 오롯이 담겨 있다. 각각의 개념과 원리는 코딩 언어로 작성된 응용 소프트웨어(1장), 컴퓨터를 통솔하는 소프트웨어(2장), 전 세계 웹을 연결하는 소프트웨어(3장), 빅데이터를 위한 소프트웨어(4장), 보안과 보호를 위한 소프트웨어(5장), 코딩을 위한 소프트웨어(6장)로 나뉘어 있다. 본문의 전반부는 다양한 응용소프트웨어를 소개하는 데 중점을 두었다.

즉 코딩 언어에 대한 큰 맥락을 이해할 수 있도록 코딩 언어로 만들어진 응용 소프트웨어와 시스템 소프트웨어를 먼저 살펴본다. 후반부는 소프트웨어 기술과 코딩 언어들을 연결하여 설명하는데, 전 세계를 연결하는 웹기술과 이들을 위한 코딩 언어, 빅데이터를 다루는 데이터 코딩 언어, 정보를 보호하는 기술 등을 다루고 있다. 마지막으로 코딩 언어를 배우면서 접할 수 있는 개념들을 총망라하여 소프트웨어 기술을 이해함과 동시에 코딩 언어의 쓰임새를 제대로 이해할 수 있도록 했다.

추천의 글
들어가며

1장. 코딩 언어로 작성된 응용 소프트웨어
아두이노 | 피지컬 컴퓨팅 | 임베디드 소프트웨어와 펌웨어 | 응용 소프트웨어 | 앱과 어플 | 프로그램 | 유틸리티 | 인터넷 익스플로러 | 인공지능과 머신러닝 | 알고리즘 | 오픈소스와 상용 소프트웨어 | 워드프로세서 | 오피스 프로그램 | 클라우드 오피스 | 아파치 오픈오피스 | PDF 문서 | 압축 프로그램 | 미들웨어 | 콘솔 프로그램

2장. 컴퓨터를 통솔하는 소프트웨어
시스템 소프트웨어 | 운영체제의 세계 | 윈도우 | 리눅스 | 안드로이드와 iOS | 장치드라이버 | ROM과 RAM | 바이오스 | 부팅 | 운영체제의 존재감 | 하드디스크 관리 | 메모리 관리 | 프로세스 관리 | 입출력 관리 | 커널과 셸 | 시스템 호출 | GUI와 CLI | 가상머신 | 클라우드 컴퓨팅

3장. 전 세계 웹을 연결하는 소프트웨어
월드와이드웹 | 도메인 주소와 URL | 요청과 응답 | 서버와 클라이언트 | 웹브라우저 | HTML | 마크업 랭귀지 | 정적 웹페이지 | 자바스크립트 | CSS | HTML5 | HTTP | HTTPS | 웹서버 | 동적 웹페이지 | WAS | 데이터베이스 서버 | 프론트엔드와 백엔드 | 쿠키 | 사물인터넷

4장. 빅데이터를 위한 소프트웨어
데이터 | 데이터베이스 관리 시스템, DBMS | 오라클과 MySQL | 메타데이터 | 색인 | 해시태그 | SQL | 정형 데이터와 비정형 데이터 | 빅데이터 분석 | R 언어 | 공공 데이터 | 개인정보 | 데이터 마이닝 | XML과 JSON

5장. 보안과 보호를 위한 소프트웨어
보안과 보호 | 암호화와 복호화 | 암호화키와 복호화키 | 암호 알고리즘 | 대칭키 알고리즘 | 비대칭키 알고리즘 | 대칭키와 비대칭키 알고리즘의 결합 | 공인인증서와 전자서명 | 안전한 비밀번호 | 단방향 해시함수 | SHA-512 | 솔트 | 블록체인과 암호화 기술 | 사이버 공격 | 화이트해커 | 시큐어 코딩 | 백신 소프트웨어 | 랜섬웨어 | 방화벽

6장. 코딩을 위한 소프트웨어
코딩 언어 | 소스코드와 바이너리 코드 | 컴파일러와 인터프리터 | 자바 언어 | C 언어 | 파이썬 언어 | C++ 언어 | C# 언어 | Go 언어 | 어셈블리어 | 웹코딩 언어 | 객체 지향 프로그래밍 | 플랫폼 | 플랫폼 독립적인 언어 | 개발 도구와 통합개발환경 | JDK, 자바개발키트 | 이클립스 | 비주얼 스튜디 오와 닷넷 프레임워크 | 웹페이지 저작도구 | 깃허브 | 프레임워크 | MVC, 모델-뷰-컨트롤러 | 표준 라이브러리 | JAR | 플러그인 | 레거시 시스템 | 함수 | 모듈과 인터페이스 | API | 버전과 배포판 | 소프트웨어 라이선스 | 카피라이트와 카피레프트

: “소프트웨어의 큰 숲을 보게 해주는 책이다.
소프트웨어를 배우다 보면 특정 프로그래밍 언어의 문법에 매몰되어 꼭 알아야 할 큰 흐름의 개념과 원리를 놓칠 수 있는 데, 저자는 바로 그런 점에 주안점을 두어 독자들이 소프트웨어라는 거대한 숲속에서 길을 잃지 않고 나아갈수 있도록 친절하게 안내하고 있다.
아름다운 숲을 산책하듯 가볍고 즐거운 마음으로 꼭 읽어보길 권한다.”
노재율 (한국디지털미디어고등학교 해킹방어과)
: “지금까지 이런 책은 없었다!
빅데이터, 블록체인, 피지컬 컴퓨팅, 코딩 언어 등 소프트웨어에 관한 지식을 폭넓고 이해하기 쉽게 풀어내어 누구라도 재미있게 읽을 수 있다.
어려운 컴퓨터 책을 보기 전에 기초 체력을 키우고 싶은 친구들에게 추천한다.”
: “SW교육 의무화로 코딩 공부에 대한 관심이 높다. 하지만 막상 어떻게 배울 수 있는지, 또 어떻게 가르쳐야 할지 막막할 수 있다. 그렇다면 김현정 작가의 ‘잇츠 스토리 시리즈’ 책들로 시작해보길 바란다! 소프트웨어 교육을 시작한 학생은 물론 이들을 가르치는 교사들에게도 매우 유용한 지식과 정보를 발견할 수 있을 것이다.”
이수현 (씨큐브코딩 서초코어센터 강사)
: “소프트웨어의 기본 개념과 원리를 쉽고 재미있게 설명하며 IT의 넓은 개념까지 탄탄하게 잡아주니, 초등학생은 물론 코딩 공부를 시작하는 중고등학생들에게 꼭 필요한 책이다! 단순한 스크래치를 이용한 프로그래밍 과정을 넘어 중간중간 ‘아두이노’, ‘브레드보드’ 등 하드웨어의 개념과 유래를 설명해준다는 점에서 특히 매력적이다. 코딩에 관심 있는 성인들에게도 추천할 만한 책이라고 생각한다. 프로그래밍 그 이상의 것을 얻어갈 수 있는 그야말로 알짜배기 책이다!”
김현식 (전자부품연구원 팀장)
: “진정한 코딩 공부는 소프트웨어를 이해하는 것에서 시작된다. 이 책은 우리에게 익숙한 응용어플리케이션과 운영체제를 비롯하여 현재 가장 이슈인 빅데이터와 블록체인 기술 관련 소프트웨어까지 독자들의 눈높이에 맞추어 풀어낸다. 개념에 대한 적절한 비유와 상세한 설명은 학생부터 성인까지 누구나 쉽게 이해할 수 있다.
소프트웨어가 열어갈 미래를 읽고 한발 먼저 준비하고 싶은 이들에게 안성맞춤일 것이다.”
권진만 ((주)크레스프리 대표)
: “현장에서 통하는 코딩 공부를 위해서는 코딩 문법뿐만 아니라 소프트웨어 기술을 이해해야 한다. 이런 측면에서 이 책은 코딩을 위한 바이블 같다. 소프트웨어 개념과 다양한 배경 지식을 이해하기 쉽게 설명해주고 게다가 재미있기까지 하다. 오랜 기간 소프트웨어 업계에 몸담은 개발자이자 소프트웨어 기업의 대표로서 코딩을 공부하는 이들에게 강력 추천한다.”

최근작 :<개발자를 위한 최소한의 실무 지식>,<청소년을 위한 파이썬 300제>,<청소년을 위한 교실 밖 인공지능 수업> … 총 12종 (모두보기)
소개 :

김현정 (지은이)의 말
왠지 ‘소프트웨어 교육’이라면 코딩이 전부인 것처럼 보이지만, 반드시 그렇지만은 않습니다. 소프트웨어 교육은 코딩 방법만을 가르치는 것이 아니라 소프트웨어가 어떤 체계로 동작하는지 이해할 수 있는 ‘컴퓨팅 사고력’을 키우는 데 목적이 있습니다. 코딩 문법을 공부하는 것도 중요하지만 소프트웨어 개념부터 제대로 이해해야 합니다. 이것이 이 책 『코딩책과 함께 보는 소프트웨어 개념 사전』을 펴낸 까닭입니다. 마치 공기 처럼 우리 생활 모든 곳에 존재하며 동작하고 있는 소프트웨어와 하드웨어, 네트워크의 정의와 개념원리, 역사까지 담았습니다. 이 책을 통해 과거와 현재를 진단하고 미래를 바라볼수 있는 안목을 얻어가길 바랍니다

궁리   
최근작 :<[큰글자도서] 장 건강과 면역의 과학>,<세상에서 가장 재미있는 기하학>,<1,700통 편지로 읽는 양반의 초상>등 총 413종
대표분야 :과학 6위 (브랜드 지수 384,077점), 청소년 인문/사회 24위 (브랜드 지수 38,411점), 미술 이야기 33위 (브랜드 지수 2,158점)